Test d'interaction du projet "Rhythm'em up".

Cette vidéo présente les points suivant :

-Récupération de la position et de l'orientation des marqueurs.

-Validation de positions (lock des vaisseaux). Permet de montrer au joueur que les actions à effectuer seront synchronisés avec la position du vaisseau.

-Activation de samples (destiné à être contrôlé en multitouch)

-Gestion de l'énergie des vaisseaux.

-Précision d'exécution.

-Choix parmi 4 angles de vaisseaux. Ce point est visible sous la forme de petites ondes placés à coté de la position traquée de chaque vaisseau. Elle permettront dans le futur d'appliquer des effets sonores aux samples générés.

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