Урок посвящен созданию высодетализированых текстур, а также некоторые трюки и основы hard surface текстуринга для гэймдева, так же данная методика подойдет желающим научится текстурить и для production. Урок подойдет как новичкам, так и людям, которые уже достаточно набили руку (возможно увидят что-то интересное в применении методик). Урок собственного производства, так что прошу сильно не пинать). Создавался для будущих текстурировщиков проекта "Технобионика". Применяемый софт- Maya/3DSMax, PhotoShop. Продолжительность урока- 1,5h и разбит на 4главы
Thanks for watching! ;)
Обсуждение ->> render.ru/books/show_book.php?book_id=1042

P.S. если урок понравился и хотите иметь версию в большом разрешении, вот она - rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3544529

Loading more stuff…

Hmm…it looks like things are taking a while to load. Try again?

Loading videos…