Projet universitaire pour mon cours d'image de synthèse et interactivité réalisé avec Processing.
Par la représentation de la danse d'une méduse j'ai créé un synthétiseur de mouvement qui se joue un peu à la manière d'un beat box. J'aime l'idée de mettre face à face la structure rythmique très cohérente de la musique électronique et une contorsion organique qui s'ondule à travers les liquides. Et sous l'eau c'est si calme, un endroit où l'on pourrait dire que rien n'est encore corrompu, perverti ou compromis. C'est comme un symbole de pureté, de promesse. C'est sous l'eau que l'on peut se réfugier. Les sons extérieurs y sont atténués, tout est compressé, lent, organique, ondulé.
Ce troisième projet mis à terme avec Processing, mon esprit et un travail acharné m'a permis d'explorer la 3ème dimension avec la librairie OpenGL, ainsi que la lecture XML avec ProXML, la lecture de fichier audio avec la librairie Sonia et la création/gestion de particules. J'ai mis à point plusieurs algorithmes et des variations qui permettent de créer des mouvements ondulatoires toujours en synchronisme avec la musique (son BPM). Avec les boutons et glissières l'interacteur pourra donc expérimenter les mouvements et les activer selon son intention. Il pourra aussi activer plusieurs pièces différentes en appuyant sur les touches du clavier et ainsi explorer les mouvements de la méduse sur différents rythmes.