00:00
2024
Sau khi đã làm quen với các giao diện và thao tác căn bản ở bài 1 , bài 2 này giúp làm quen với việc tạo ra đối tượng, gán chất liệu và render. Bạn sẽ làm quen với việc tạo đối tượng từ vật thể căn bản, chỉnh sửa với modifiers và cả dùng Edit Poly để tạo đối tượng đơn giản là khay. Trong quá trình làm bài, thỉnh thoảng tôi cũng lồng vào các thủ thuật, tính năng mới của 3ds MAX 2008 giúp làm việc hiệu quả hơn sau này.