salutations,
dans cette video je vais achever la partie des yeux pour attaquer en suite la forme de la tête [Modélisation] et durant cette partie vous allez assister aux étapes de teste et le résultats final .

le travail de cette dernière va se passer sous Zbrush pour travailler la forme qui est un peu plate et cela afin d’avoir un genre un peu organique pour quelle soit un plus naturelle.
Et en suite le travail continu sous 3ds Max pour les Textures / Matériaux et quelques testes de rendu.
[img]tdt3d.com/18_6340_0.html[/img]

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