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J'ai découvert cette méthode hier soir en jouant avec les BSurfaces. Je me suis rendu compte que l'on pouvait rapidement refaire un maillage qui colle à un objet très détaillé en utilisant les BSurfaces + le modificateur ShrinkWrap. Voilà une petite vidéo qui explique en gros comment je m'y prend.
A noter que, comme je le précise, je ne maîtrise pas encore très bien les BSurfaces, mais en peu de temps on trouve les subtilités.