Este vídeo foi um exercício feito em aula, assim como boa parte sos demais deste canal. Seu objetivo era utilizar de keyframes para simular acelaração, desaceleração e velocidade constante em objetos. Os objetos escolhidos foram tanques que eu criei para um game que estou desenvolvendo com um amigo meu, Wanderon Houpillard. Escolhi como música a "A Cavalgada das Valquírias", de Richard Wagner, por ser um tanto heróica e bélica (combinando com tanques). De cima para baixo, simulei velocidade constante (apenas criando dois keyframes e mudando a posi;cão do objeto), desaceleração (ease in), acelera;cão (ease out) e um movimento que começa com uma aceleração e termina com uma desaceleração (easy ease).

Observação: como criar os eases:
EASE IN: selecionar último keyframe, click com botão direito do mouse, escolher a opção Keyframe Assistante e marcar Ease in.
EASE OUT: selecionar o primeiro keyframe, click com botão direito do mouse, escolher a opção Keyframe Assistante e marcar Ease out
EASY EASE: no primeiro e no último keyframe, click com botão direito do mouse, escolher a opção Keyframe Assistante e marcar Easy ease.

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