
WiiJ - Visual Jokey
9 months ago
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1. WiiJ - Visual Jokey
9 months ago
A multi-touch application for creating visual live performances. Created in a practical course at the University of Ulm, Institute of Media Informatics.
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Habt ihr sehr gut gemacht. Dass euch gestern so wenige Fragen dazu gestellt haben lag wohl dran, dass man erst mal sprachlos ist. So ging es mir mal.
Aber ne kleine Frage hab ich. Wie ressourcenfressend ist denn diese Flashapplikation?
Und wieso eigentlich Flash?
Gruß
Zu deinen Fragen. Wenn Videos laufen und zusätzlich anere Medien bewegt und Effekte erzeugt werden, dann fängt es irgendwann schon an zu ruckeln. Allerdings gillt dies für Flash 9, welches noch keine Beschleunigung duch eine Grafikkarte erfährt. In Flash 10 sollte es eigentlich keine Performanceprobleme mehr geben.
Im Anwendungsfach Interaktive Systeme habe wir alles soweit mit Flash realisiert. Für interaktionslastige Anwendungen ist Flash auch sehr gut geeignet. Die Authoring Software Flash braucht man dazu auch nicht anfassen, sondern kann das alles mit ActionScript3 oder mit Flex schreiben und dann durch den kostenlosen Compiler jagen. Mit Flash kann man hervorragend OO programmieren. Somit sprach nicht viel gegen Flash. In Java wären die Interaktionen mit höherem Programmieraufwand verbunden.
Gruß
Great work...
I'm just curious about something, after the 4-point calibration, how does it convert the point coordinates from the inclined plane to a normal plane?