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English:
This is a tutorial for the script "Rs PointCache Merger". The main purpose of this MaxScript is to let you attach as much meshes as you want without losing the animation applied to each one.

This kind of feature is specially usefull with some ParticleFlow Operators like Krakatoa Collision or Geometry test.

It can also be used with animated craracters to unify all the PointCaches of the diferent elements they are wearing, like weapons or cloths, in only one big PointCache with all the vertex movement information of all the meshes attached.

The tutorial has subtitles in english and spanish and shows the usage of the script with a rigged character.
Hope you find it usefull.
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Español:
Esto es un tutorial para el script "Rs PointCache Merger". La función principal de este MaxScript es permitir el mergeado de tantas mallas como se quiera sin perder la animación aplicada a cada una de ellas.

Esta característica es especialmente útil para algunos operadores del Particle Flow como el Krakatoa Collision o Geometry Test.

También puede resultar útil en personajes animados para unificar todos los PointCaches de los diferentes elementos que lleva puestos, como armas o ropa, en un único PointCache con toda la información de la animación de los vértices de todas las mallas mergeadas.

El tutorial tiene subtítulos en inglés y español y muestra cómo usar el script para mergear un personaje rigueado.

Espero que os sea útil.
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+ info:
recubo.biz
primerframe.com

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