Fases de creación de un videojuego
Jaime Barrachina Verdía y Victor Villanueva Matós

Resumen:
Todos los pasos a seguir para un grupo amateur que quiera conseguir hacer un videojuego en equipo. Desde la creación y gestión del equipo hasta la documentación de diseño y arquitectura de código. Tratado desde la experiencia de ACUV y los equipos que trabajan en esta asociación.

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