Onirigami est un jeu combinant la manipulation d'un objet tangible, un décor en papier et des projections sur une table.
Le joueur déroule une histoire interactive et déclenche les évènements de l'histoire en déplaçant le pion dans le paysage.

Le jeu est à l'état de prototype, work in progress !

Grahisme, Motion & Game design : Marion Bareil
Développement : Marion Bareil, Michael Boutrin, Douglas Edric Stanley
Prise de vue : Raphaëlle Mueller

Atelier HANDCRAFTED TECHNOLOGY, donné par Camille Scherrer.
2012

©HEAD-Genève Master Media Design

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