
BAKING THE CAKE
9 months ago
Arquitectura básica de un videojuego y técnicas de Inteligencia Artificial (IA)
Jaime Barrachina Verdía y Catalin Costin Stanciu
Resumen:
Cada uno de los puntos del documento técnico de diseño, desarrollando la arquitectura de un juego, junto con distintos modos de implementación y ejemplos. Desarrollaremos con más detalle el apartado de la IA en juegos y distintas técnicas a aplicar en un juego.
Jaime Barrachina Verdía y Catalin Costin Stanciu
Resumen:
Cada uno de los puntos del documento técnico de diseño, desarrollando la arquitectura de un juego, junto con distintos modos de implementación y ejemplos. Desarrollaremos con más detalle el apartado de la IA en juegos y distintas técnicas a aplicar en un juego.
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