Ce trailer est un montage personnel du projet AOsphere Identifiction sur lequel j'ai travaillé en tant que monteur et assistant réalisateur. Les cinématiques étaient une part importante d'un jeu conçu en épisodes. Ce nouveau concept de séries interactives en point & click nous a permis de développer la mise en scène avec une belle marge de manoeuvre mais aussi de gérer de nombreuses contraintes dues aux délais serrés pour une somme de travail importante.

Je m'occupais à la fois de l'organisation du pôle réalisation, de veiller à respecter délais et qualité, de la mise en scène à travers l'encadrement des animateurs, et de la finalisation par le montage de ces vidéos.

This trailer is a personal editing of the project AOsphere Identifiction on which I worked as an editor and assistant director. The cinematics were an important part of a game available in episodes. This new interactive series in point & click gameplay enabled us to develop the direction with great flexibility but also to manage multiple constraints due to tight deadlines for a significant amount of work.

I was dealing with both the organization of the cluster implementation, ensure timely and meet quality, directing in collaboration with animators, and finalizing by editing these videos.

RéAnim Team :

Raphael Penasa (réalisateur)
Luc Fernandez (assistant réalisateur/monteur)
Stéphane Ripe (Shoot/VFX)
Sébastien Pinotti (Shoot/VFX)
Josselin Authelet (Animateur)
Jean-Christophe Serme (Animateur)
Alain Huynh (Animateur)
Carole Chaland (Animatrice)
Florian Canard (Animateur)

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