How is it made?
All you need is a camera at 25 fps (at high shutter speed) and sound at 25 Hz.
More than 25 Hz, the water goes down slowly.
Less than 25 Hz, the water goes up!! No, the video isn't playing in reverse, it's just an illusion.
It will work with any FPS rate (the lower the better), just use the same rate as the sound frequency. This is called Aliasing effect as seen here: en.wikipedia.org/wiki/Aliasing
Physics is Awesome!

You can see small waves propagating on the water surface.

Como isso é feito?
Tudo que você precisa é de uma câmera filmado a 25 quadros por segundo (e com tempo de exposição pequeno) e de uma fonte sonora a 25Hz. Outras taxas de FPS também funcionam (quanto menos quadros por segundo melhor), lembre-se de usar a taxa de quadros como frequência da fonte sonora.
Frequências pouco maiores que 25 Hz fazem a água descer lentamente.
Frequências pouco menores que 25 Hz fazem a água SUBIR lentamente!
Esse efeito é causado pela taxa de amostragem da câmera e chama-se Aliasing: en.wikipedia.org/wiki/Aliasing

É possivel ver pequenas ondas propagando-se na superfície das gotas

Audio files for 24Hz, 24.8Hz, 25Hz, 25.2Hz and 26Hz download:
Arquivos de áudio de 24Hz, 24.8Hz, 25Hz, 25.2Hz, and 26Hz para download:
mediafire.com/?zd13d9pvysts3

Camera: Canon EOS 600D at 25FPS and 1/2000 shutter speed

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