
Tutorial Massive 14 - Añadir geometría al agente
8 months ago
Veréis como se puede cargar un modelo 3D que vaya unido a los huesos y nodos que conforman en agente. También echaremos un vistazo a como se pueden ajustar las envolturas sobre los diferentes huesos para lograr efectos de torsión más pulidos.
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grunch 5 months agotio,eres un crack,gracias por molestarte en enseñarnos estas maravillas,espero con muchas ganas los tutos de massive,son geniales. -
pablusapelusa 5 months agoGenial los tutos. Supongo que somos muchos los agradecidos de que hayas colgado tanta información. Desde aquí te animo a que sigas así.
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