
Видеообзор: Тургор
8 months ago
Ровно год назад – 17 апреля 2008 года вышла в свет игра Тургор – интеллигентная survival adventure RPG.
Тургор – неформат. На Конференции Разработчиков Игр в 2007 году получил награду как «Самый нестандартный проект». Игра глубока и сложна – честно говоря, даже играя с самого начала в третий раз продолжаю открывать для себя правила мира и постигать его философию. Игра похожа на предыдущий проект компании-разработчика Ice-pick Lodge под названием «Мор. Утопия». Возможно, третий проект студии еще явственнее передаст нам идеи Николая Дыбовского касательно его рассуждений насчет интерактивного искусства.
Лично я рад, что игропром делает шаги в подобном направлении. Ведь многим так хочется, чтобы игра давала не меньше, нежели добротная книга. Может быть, когда происходящее у нас на экране начнет нравиться нашим бабушкам и дедушкам, тогда игровая индустрия и достигнет золотого века. Может быть, Тургор – первый лучик, откуда-то оттуда, где игры уже давно стали инструментом нравственного, личностного и духовного роста человека, где игры – это своего рода инициация индивида, где после прохождения игры он становится выше и лучше, начиная чувственнее ощущать мир.
tension-game.com/index_ru.php
Тургор – неформат. На Конференции Разработчиков Игр в 2007 году получил награду как «Самый нестандартный проект». Игра глубока и сложна – честно говоря, даже играя с самого начала в третий раз продолжаю открывать для себя правила мира и постигать его философию. Игра похожа на предыдущий проект компании-разработчика Ice-pick Lodge под названием «Мор. Утопия». Возможно, третий проект студии еще явственнее передаст нам идеи Николая Дыбовского касательно его рассуждений насчет интерактивного искусства.
Лично я рад, что игропром делает шаги в подобном направлении. Ведь многим так хочется, чтобы игра давала не меньше, нежели добротная книга. Может быть, когда происходящее у нас на экране начнет нравиться нашим бабушкам и дедушкам, тогда игровая индустрия и достигнет золотого века. Может быть, Тургор – первый лучик, откуда-то оттуда, где игры уже давно стали инструментом нравственного, личностного и духовного роста человека, где игры – это своего рода инициация индивида, где после прохождения игры он становится выше и лучше, начиная чувственнее ощущать мир.
tension-game.com/index_ru.php
-
Vimeo: About / Blog / Developers / Jobs / Community Guidelines / Community Forums / Help Center / Site Map / Merchandise
/ Get Vimeo

Previous Week