Interface-Projekt Best of 4 - Freunde zum Anfassen.
Entstanden im 6ten Semester an der Hochschule Anhalt / Fachbereich Design.
Filmische Umsetzung eines User-Scenario mit dem Spiel PONG.

Gerade in Wartesituationen, z.B. an der Haltestelle, herrscht meist Langeweile und selten Kommunikation zwischen sich unbekannten wartenden Leuten. Ein einfacher und schneller Weg mit Fremden unverkrampft in Kontakt zu kommen, wäre über ein gemeinsames interaktives Spiel.

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