CROWDRAW는 친구의 친구의 친구와의 소통이 무한 확산되는 소셜 네트워크 공간에서 웹과 스마트폰 통해 연결된 수많은 사람들이 가상세계에서 함께 점을 찍어 실세계에서 한폭의 벽화를 완성하는 십시일반 드로잉 프로젝트다. 프로젝트에 참여하는 사람들은 가상 세계에서 페인트탄을 구매하고 벽면에 발사하는 미션을 부여받는데, 이 과정에서 참여자들은 공동 창작의 주체이자 프로젝트의 후원자 역할을 하게 된다. 실제 참여의 과정은 웹페이지와 스마트폰 앱을 통해 이루어지는데, 전체 시스템은 소셜 펀딩과 소셜 네트워크, 클라우드 서비스와 앱내 구매 등 최근 등장한 뉴미디어 기술의 매쉬업을 통해 구축되어 있다.
사용자들이 참여하여 남긴 흔적들은 궁극적으로 물리적 공간에 존재하는 페인트건 기반 드로잉 로봇을 실제로 원격 구동하는 데에 사용된다. 수많은 사용자들이 스마트폰 앱의 가상 공간에서 페인트탄을 쏘았던 이력은 서버에 기록되고, 이 기록은 실제 공간에서 페인트탄을 장전한 자동 로봇 장치를 원격 구동하여, 폐건물의 벽면에 진짜 페인트 탄을 쏘아 그림을 완성하게 된다.
사람들은 웹사이트를 통해 이 프로젝트의 전체 진행 과정을 관전할 수 있으며, 네트워크 카메라 중계를 통해 자신이 구매하여 가상 공간에 발사한 페인트탄이 실제 벽면에 쏘아져 흔적을 남기는 모습 또한 직접 지켜볼 수 있게 된다. 참여는 뉴미디어 작업의 중요한 특징 중 하나다. 그렇다면 참여의 범위는 어디까지일까? 인터렉션, 작품과의 상호작용은 참여보다는 체험에 가깝다. CROWDRAW는 기존 뉴미디어 설치가 제안했던 관객 참여의 경계를 확장한다. 참여자는 CROWDRAW를 통해 뉴미디어 설치 작업의 관람이나 체험을 넘어, 창작, 배포, 광고 및 경제적 지원의 영역까지 깊숙이 관여하고 실제로 작품의 핵심이 되어 작업을 완성한다.

CROWDRAW, otherwise known as 'every little drawing project' develops within social networking space that are created and disseminated by people. Numbers inter-connected through the web and Smart phones are represented by a dot that consequently fills a wall painting in the real world. Project participants are given a mission to purchase a virtual paint bullet and then shoot it as a awl in a ruined building. During this process, participants become not only project collaborators but also sponsors. However the process is actualized in practice through a webpage and specially developed Smartphone application. The whole system is organized with the mash up of newly emerging media technology such as social funding, social network and cloud services. Traces of paint bullets kept by project participants are recorded on a server and guide a drawing robot in a real physical space to complete the wall painting. Anyone can watch the whole process online as it is streamed throughout every stage. It starts with the purchase of paint bullet and continues shooting on an actual wall and culminates in the actual trace in real-time. Participation is an important characteristic of new media art. But is it possible to limit participation? CROWDRAW expands the boundaries of audience participation pre-established by old-new media art. Participants can relate on a much more personal level with such groundbreaking media installation, experiencing, creating distribution, advertising and financially supporting the completion an artwork.

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