[FR] OKO est un jeu pour tablette numérique dont l’objectif est de reconstruire une photographie en arrêtant la rotation de motifs de disques découpés dans l’image, dont la complexité augmente à chaque niveau.
Conçu comme un voyage hypnotique OKO transporte le joueur autour de la planète au moyen de prises de vues de satellites extraites de la banque d’images de la NASA et d’un habillage sonore de textures travaillées à partir d’enregistrements réalisés à bord de navettes spatiales.
Lauréat du Swisscom Best iOS App Award 2012.
App Store: itunes.apple.com/ch/app/oko/id524351381

Game design: Nadezda Suvorova
Sound design: Jérémie Forge
Programmation informatique (openFrameworks): Pierre Rossel, Nadezda Suvorova
Production: HEAD – Genève, 2012

[EN] OKO is a graphic puzzle game for tablets that uses imagery from NASA database. The goal is to reconstruct an image by stopping rotating circles which form the collage.
For each level, the animated pieces draw increasingly complex patterns. The challenge is to be attentive to image juxtapositions in order to stop the circles movement at the right moment. OKO is a mesmerising journey navigating some of the most wonderful images from the NASA database.
Swisscom Best iOS App of the Year 2012
App Store: itunes.apple.com/us/app/oko/id524351381

Game Design: Nadezda Suvorova
Sound Sesign: Jérémie Forge
Programming (openFrameworks): Pierre Rossel, Nadezda Suvorova
Production: HEAD – Genève, 2012

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