
Onionlab reel 2008
6 months ago
Reel del estudio Onionlab ubicado en Barcelona.
Es un estudio que acostumbra a utilizar Processing para sus creaciones de Motion Graphics y para sus Visuals en directo.
A continuación publicamos un fragmento de la entrevista que les realizamos el año pasado. Podrás encontrar toda la entrevista en:
dorsumi.org/blog/2009/06/25/onionlabonionlab/
- ¿Por qué utilizáis una programa ‘open source’?, ¿porque es gratis?, ¿porque es el que mejor se ajusta a vuestras necesidades? o ¿porque creéis en la filosofía open source?
Creemos en la filosofía open source en proyectos como Processing, donde gracias a una comunidad implicada y centralizada se consiguen mejores resultados que en proyectos comerciales, donde el número de desarrolladores es limitado.
- ¿Utilizar un lenguaje de programación en vez de un programa ‘cerrado’ como After Effects no es complicarse la vida?
Algunas veces sí es complicarse la vida, otras no, es más rápido y puedes conseguir efectos que con programas cerrados no puedes.
- ¿Es necesario ser bueno programando para hacer cosas en Processing?
Como todo, depende de lo que quieras hacer, puedes producir resultados muy buenos con Processing con programas sencillos, pero está claro que cuanto más conocimiento tengas de la técnica mayores serán las posibilidades.
- ¿Qué influencia tiene la capacidad de programación sobre vuestro trabajo y en la ampliación de las libertades creativas?
Tiene mucha influencia, justo ahora vamos a producir una serie de tres vídeos para una conocida marca de coches que están planteados para realizarse de arriba abajo en Processing.
- Utilizáis geometría 3D y sistemas de partículas. Es habitual integrar esto en Flame, Combustion, AE u otros programas de pospo pero, ¿se puede integrar bien también dentro de Processing?
Processing tiene varias librerías para trabajar con sistemas de partículas con la ventaja que tienes infinidad de parámetros y variaciones a las que recurrir. Si no te bastan simplemente modificas la librería que normalmente son de código abierto también.
onionlab.com
info@onionlab.com
Carreró de les Carolines 4/6, 08012, Barcelona
Es un estudio que acostumbra a utilizar Processing para sus creaciones de Motion Graphics y para sus Visuals en directo.
A continuación publicamos un fragmento de la entrevista que les realizamos el año pasado. Podrás encontrar toda la entrevista en:
dorsumi.org/blog/2009/06/25/onionlabonionlab/
- ¿Por qué utilizáis una programa ‘open source’?, ¿porque es gratis?, ¿porque es el que mejor se ajusta a vuestras necesidades? o ¿porque creéis en la filosofía open source?
Creemos en la filosofía open source en proyectos como Processing, donde gracias a una comunidad implicada y centralizada se consiguen mejores resultados que en proyectos comerciales, donde el número de desarrolladores es limitado.
- ¿Utilizar un lenguaje de programación en vez de un programa ‘cerrado’ como After Effects no es complicarse la vida?
Algunas veces sí es complicarse la vida, otras no, es más rápido y puedes conseguir efectos que con programas cerrados no puedes.
- ¿Es necesario ser bueno programando para hacer cosas en Processing?
Como todo, depende de lo que quieras hacer, puedes producir resultados muy buenos con Processing con programas sencillos, pero está claro que cuanto más conocimiento tengas de la técnica mayores serán las posibilidades.
- ¿Qué influencia tiene la capacidad de programación sobre vuestro trabajo y en la ampliación de las libertades creativas?
Tiene mucha influencia, justo ahora vamos a producir una serie de tres vídeos para una conocida marca de coches que están planteados para realizarse de arriba abajo en Processing.
- Utilizáis geometría 3D y sistemas de partículas. Es habitual integrar esto en Flame, Combustion, AE u otros programas de pospo pero, ¿se puede integrar bien también dentro de Processing?
Processing tiene varias librerías para trabajar con sistemas de partículas con la ventaja que tienes infinidad de parámetros y variaciones a las que recurrir. Si no te bastan simplemente modificas la librería que normalmente son de código abierto también.
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Carreró de les Carolines 4/6, 08012, Barcelona
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