Tout oppose la culture numérique et la culture du livre.
Cette vidéo retrace les différentes étapes nécessaires à la culture du livre, le voyage jusqu’à la bibliothèque, la rencontre avec des usagers, la manipulation des pages.
Par opposition, mon avatar se rend dans une bibliothèque numérique. Que va-t-il y trouver ? Des rangements comme dans real life ou une bibliothèque numérique ?

I propose video composed by both machinima on Second Life and REAL Life views.
I am particulary interested by movement and try to alter time by slowing down movement or repeating it.
Finally, the perception of time on SL seems to be more real than the one on real life.
Catch me is a game betweem me and my avatar. Instead of manipulating it, I consider that my avatar ca be considered as part of me and that sometimes I am the one who is manipulated.

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