Le projet Sphère utilise la motion capture en alliant une Kinect et le logiciel open source Processing.
Un scénario à partir d'un code programmé en langage C dans Processing qui crée une balle virtuelle en 3D en détectant les mouvements des mains.
Utilisation de la fonction OpenCV et Saveframe pour la sauvegarde et l'intégration dans le logiciel de montage des images de la Kinect.

Sphère décrit une sphère virtuelle entre les mains de trois personnes réelles. Les images réelles associées aux images 3D de la Kinect montre l'intégration de la technologie dans toutes les dimensions de notre quotidien et de nos relations, elles symbolisent les liens sociaux créés par les nouvelles technologies.

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The Sphere Project uses motion capture Kinect and combining open source software Processing.
A scenario from a code programmed in C Processing in creating a 3D virtual ball by detecting hand movements.
Using OpenCV and Saveframe for sEAUvegarde and integration into the editing software images from the Kinect.

Sphere describes a virtual sphere in the hands of three real people. Real images associated with the Kinect 3D shows the integration of technology in all aspects of our daily lives and our relationships, they symbolize the social relationships created by new technologies.

Shot on Canon eos 60D, EF-S 18-55 mm IS II, Kinect, webcam Mac Pro.
Edited with Adobe Premiere Pro CS6.
December 2012.

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