Swarm est un projet étudiant réalisé en trois semaines dans le cadre de fin de semestre de master 1 Arts et Technologies de l’Image. Le jeu est développé sous Unity 4.

Un meurtrier a semé la terreur dans une église, laissant derrière lui un nombre incalculable de cadavres. Que vont-ils devenir ?

Le joueur contrôle un essaim de mouches assoiffées de sang. Dévorez les cadavres, ralliez des mouches à votre groupe, mais prenez garde à la Doyenne des Mouches qui n’hésitera pas à vous diviser pour protéger les corps.

Université Paris 8, « Arts et Technologies de l’Image », France

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