TUTORIAL blenderhilfe.de/?p=1563

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ab Blender 2.66 gibt es das neue Feature - Rigid Body VIEWPORT Physics
Der Weg über die Game Physics ist damit nicht mehr notwendig und man hat viele neue Möglichkeiten.

THEMEN
- Einführung und Beispiele
- eine Rigid Body Simulation aufsetzen
- die Rigid Body Tools und Einstellungen
- Force Fields nutzen
- Physics Constraints (Verbindungen)
- Collision Shapes und Margin

Viel Spass !
Tobi x(^_^)x

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