Démonstration des possibiltés de l'algorithme que j'ai nommé Escargot ! Il permet d'analyser une image par zone de couleur à l'aide d'une formule qui fonctionne comme une coquille d'escargot. Le principe : Une pixel est prise au hasard dans l'image, l'algorithme regarde si les pixels environnantes sont de la même couleur que la pixel de références, si oui il examine la pixel suivante, dans le cas contraire il s'arrête et tire une nouvelle pixel de référence au hasard. Cela permet de créer des pixels de couleur plus ou moins grandes en fonction des zones de colorées de l'image.
Pour cette vidéo j'ai intégré cet algorithme au sein de mon projet Romanesco afin de rendre la démonstration plus vivante !

le code de l'algorithme : github.com/StanLepunK/Draw/tree/master/Escargot_Analyse_4a

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