L’animation par ordinateur a commencé à l’ACROE dès sa création en 1976. Dès cette date, le paradigme proposé par l’ACROE a été celui de la modélisation et de la simulation physique masses-interaction. Ce principe permet de produire tout mouvement visuel ou sonore et de supporter l’interaction gestuelle à retour d’effort.
Journée d'étude EnsadLab/HIST3D, "Le recherche en infographie", le mardi 9 avril 2013.
Voir hist3d.fr/journees-detude-2012-2013/acroe-ina/

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