Demonstrační video prezentující postup postprodukčních prací na zvuku u hraného snímku U. D. V. S. Z důvodu ruchů prostředí v nichž natáčení probíhalo ( s ohledem naplánovaný sound design), bylo nutné prakticky celý kontaktní zvuk (95%) nahradit postsynchrony. Při tomto postupu se herci po finalizaci střihu předabují. Následně jsou pak doplněny ruchy a ambienty pozadí, popřípadě další zvukové efekty. Ve finální fázi se k mixu přidává hudba. Výsledkem je kompaktní ucelený zvuk. Ve videu uvidíte a uslyšíte smyčky vybraných fragmentů scén na kterých je celý postup demonstrován.

Popis smyček:

1. ON-SET PRODUCTION AUDIO
- audio stopa pořízená na místě natáčení
V tomto případě se jednalo o lokace, kdy nebylo možné zcela izolovat ruchy okolních bytů, popřípadě ruch exteriéru (ulice, provoz).
Kontaktní zvuk je použit při střihu.
Součástí jsou v tomto případě i hrubě přidané ruchy pro potřebu střihu.

2. RE-RECORDED DIALOGUES
- dabing
Ve fázi finálního střihu jsou herci opět pozvání do studia, kde se postupně předabují.

3. FOLEY
- směs ruchů, většinou vytvářených pohybem člověka, pádem předmětů a pod.

4. EFFECTS
- specifické ruchy
V našem případě je to hukot hibernačních polí, ambinet místnosti. Doléhající ruchy z venčí místnosti.

5. FINAL MIX
Předchozí skupina zvuků (2 až 4) vymíchaná dohromady tak aby co nejlépe odpovídala realizační představě.
V případě snímku U. D. V. S. se jednalo až o 30 stop (úvodní sekvence filmu).

Loading more stuff…

Hmm…it looks like things are taking a while to load. Try again?

Loading videos…