WOW - Original Work
For WOW, the field of creative design continues to expand, in the areas of spatial installation, user interface design, application design and a range of other developmental fields. It was against this backdrop that this latest original work was produced, and was a great way of getting back to original 3DCG expression, which is WOW’s original field of expertise. This has allowed WOW to revisit its strength and richness of expressive power.

About the Work
Utilizing “particle expression”, “fluid simulation algorithms”, and “dynamics calculations”, all of which are specialities of 3DCG animation, WOW created abstract phenomena and space using wind, fire, water, light and smoke. The sophistication and vibrant movement of dance was expressed through the use of these nature phenomena.

WOWオリジナル作品
空間インスタレーションやユーザーインターフェスデザイン、アプリケーションデザイン、その他多くの開発など表現のフィールドが広がり続ける中、本来WOWが得意とする3DCG表現に立ち返えり、その表現力の豊かさや強さを再認識するために制作した。

作品について
3DCGが得意とするパーティクル表現、流体シミュレーション、ダイナミクス計算。これらを利用して火や水、光、煙、風などの抽象的な現象や空間をつくりだし、具体的な人間の体を使って描画するのではなく、それらの抽象現象を介して現れるダンサーの洗練された踊りや躍動感を表現している。

Staff
Creative Director: Takuma Nakazi
Art Director: Kohei Nakama
Designers: Shingo Abe, Naoki Takano, Tomoya Kimpara, Hajime Nagatsuka
Music composer: Tomohiro Nagasaki

facebook: facebook.com/w0winc
Twitter: twitter.com/wow_tokyo

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