Vertige propose au joueur d'expérimenter un gameplay déphasé. Celui-ci doit entrer des commandes, les valider et observer son avatar les exécuter. Le joueur est encouragé à prendre des risques en entrant des séquences de commandes les plus longues possibles. Sa jauge de confiance (affichée en haut à gauche) se remplit alors davantage et il peut ainsi passer au niveau suivant.
Ce projet a été réalisé par Carlos Chavez, Mickaël Godard, Ronan Kergosien, Steve La Motte, Laurent Martin, Vincent Pancaldi et Marc Seguin.