Projet réalisé par David Bastien-Robert, Patrick Chamberland et moi-même Samuel Gauthier.
Scène 3D réalisée dans des contraintes de jeu sous le moteur Unreal Engine 3 (UDK)
Nous avions droit à un nombre limite de 25 objets unique (les objets peuvent être instanciés)

The Project created by David Bastien-Robert, Patrick Chamberland and myself Samuel Gauthier.
The entire scene is running in real-time on Unreal Engine 3 (UDK)

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