En este tutorial conversaremos sobre el futuro de la composición. La composición sin capas que se realiza con la información de profundidad extraída del pase Depth o pase Z de un render de Modo.

Este tutorial forma parte de una serie de tutoriales sobre Point Clowd y de como ayudan a la composición moderna.

En la próxima entrega conversaremos sobre Reiluminación y los Nodos escondidos en Nuke v6.3.

j vimeo.com/57645628

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