Modelování se možná zdá v nové verzi trochu opomenuté. Není tomu tak. V rychlosti si dokážeme, že můžeme používat nástroje sculptingu přímo v polygonovém modelávní včetně vynikající symetrie, že máme možnost rychleji pracovat s deformátory, k dispozici je vynikajícám způsobem řešen kerning a hlavně byly zcela přepracované nástroje Zaoblení a Posunout. Více ve videu.

j vimeo.com/71512216

Loading more stuff…

Hmm…it looks like things are taking a while to load. Try again?

Loading videos…