En este vídeo se presenta el programa Art of Illusion como un programa de nivel medio para crear imágenes tridimensionales 3D.
Daremos los primeros pasos con su sencilla interfaz, empezando a crear formas básicas (cubos, esferas, cilindros), explicando brevemente para que sirven los paneles principales y aprendiendo a movernos por la escena 3D.
Por ultimo crearemos nuestro primer material para darle color a nuestro objeto y la parte mas importante; renderizaremos nuestra escena para que quede grabada en una imagen con el formato png
NOTA PARA QUIENES AÚN NO SE HAYAN INICIADO EN EL 3D
Cuando nos decidimos a aprender algo nuevo suele ocurrir que que no sabemos por donde empezar ni que elegir dada la variedad de posibilidades que existen hoy en día.
El programa Art of Illusion es altamente recomendable si no hemos tocado nunca un 3D debido a su sencillez, pero es necesario decir también que Art of Illusion no es un programa que pueda competir con otros 3D de grandes estudios, pero no por…
En este vídeo se presenta el programa Art of Illusion como un programa de nivel medio para crear imágenes tridimensionales 3D.
Daremos los primeros pasos con su sencilla interfaz, empezando a crear formas básicas (cubos, esferas, cilindros), explicando brevemente para que sirven los paneles principales y aprendiendo a movernos por la escena 3D.
Por ultimo crearemos nuestro primer material para darle color a nuestro objeto y la parte mas importante; renderizaremos nuestra escena para que quede grabada en una imagen con el formato png
NOTA PARA QUIENES AÚN NO SE HAYAN INICIADO EN EL 3D
Cuando nos decidimos a aprender algo nuevo suele ocurrir que que no sabemos por donde empezar ni que elegir dada la variedad de posibilidades que existen hoy en día.
El programa Art of Illusion es altamente recomendable si no hemos tocado nunca un 3D debido a su sencillez, pero es necesario decir también que Art of Illusion no es un programa que pueda competir con otros 3D de grandes estudios, pero no por…
En este vídeo expandiremos un poco mas lo que aprendimos en el vídeo anterior.
Veremos por ejemplo los menús que esconden los botones del panel izquierdo y como podemos adaptar sus parámetros para conseguir formas diferentes en base al los objetos básicos.
Exploraremos mas a fondo los resultados que podemos obtener usando curvas, y aprenderemos a iluminar nuestra escena con 3 tipos de luces diferentes.
También veremos por primera vez una parte del verdadero potencial de los programa 3D “El editor de la malla”, con este editor podremos modificar nuestros objetos y darles cualquier forma imaginable.
La edición de la maya de los objetos 3D es una de las partes mas importantes de un programa 3D.
Por ello dedicaremos este capitulo plenamente al modelaje y edición de la maya.
Aquí desataremos el verdadero potencial de las curvas para crear desde lo que podría ser tela hasta cualquier objeto simétrico como una copa de vino.
Detallaremos también el uso de unas herramientas que nos pueden ahorrar mucho tiempo a la hora de crear composiciones, una de ellas es la herramienta Array que nos permitirá duplicar el objeto el numero de veces que queramos y de pasada aprenderemos a emparentar objetos "padre e hijos" lo cual nos permitirá modificar los objetos "hijos" modificando solo al objeto "padre".
También se explicara que son los objetos Boleanos y para que sirven.
Si el 3D solo se tratara de modelar y editar mallas perdería muchísimo valor.
En este capitulo veremos que son las texturas y los materiales, en que se diferencian y que resultados podemos obtener con cada uno.
Con ayuda de las texturas crearemos una pequeña composición marina y otra desértica.
Gracias a los materiales podremos crear efectos como humo de entre muchos otros.
Veremos como un solo objeto puede tener un sinfín de texturas y obtener resultados de lo mas complejos.
También aprenderemos a controlar el color del fondo y por ultimo a usar nuestras propias imágenes para integrarlas en nuestra escena 3D.
El renderizado es ultimo paso para dar por terminado nuestro trabajo, si bien por un lado es una de las partes mas emocionantes también al ser el ultimo paso no se le suele prestar mucha atención a los parámetros de los que disponemos.
En este videotutorial vamos a tratar principalmente los parámetros que hay en el panel "representar escena", uno de los principales problemas a la hora de renderizar es el "Aliasing" (afecta principalmente a las lineas diagonales y redondeadas y crea un efecto un tanto desagradable con aspecto de poca calidad) pero gracias al "Antialiasing" podremos corregir ese defecto y lograr tener mas resolución en nuestras imágenes.
Daremos un repaso rápido por los tres botones inferiores, veremos lo que es la oclusión ambiental y que resultados podemos obtener, aprenderemos a crear imágenes con el fondo transparente (ideal para súper poner en fotos y crear composiciones y efectos especiales).
Repasando las opciones del panel veremos que hay dos motores de renderizado…
Introducción al 3D con Art of Illusion
Estos videos forman parte de una serie de videotutoriales dirigidos a gente con pocos o ningún conocimiento de 3D.
En estos videotutoriales aprenderemos las tareas básicas de un programa 3D usando la intuitiva interfaz de este programa.
(Para ver los vídeos a máxima resolución es aconsejable descargarlos)
Just think about it… What if you were trapped under something heavy and the mouse was out of your reach? Scary, right? That's exactly why we have these keyboard shortcuts so you can still use Vimeo until the help arrives.