1. "Stimuline" reprend les principes de l'expérience audio-tactile, l'auditeur revêt une combinaison dans laquelle sont disposés 15 haut-parleurs : des stimuli sont envoyés individuellement dans chacun de ces 15 points, les vibrations se déplacent sur la peau tandis que le son est transmis à l'oreille par conduction osseuse.
    Vingt-huit auditeurs connectés à un même fux sont placés dans une configuration de concert classique, où l'expérience intime se confronte à celle de groupe.
    Lynn Pook et Julien Clauss sont munis de leur propre interface en tous points semblables à celle des participants : auditeurs et musiciens sont ainsi reliés par câble à la même matrice, matérialisant ainsi la conduction.
    Pour "Stimuline", Julien Clauss et Lynn Pook ont voulu pousser l'expérience un peu plus loin. Alors que chaque spectateur, plongé dans le noir et muni de bouchons d'oreilles, explore la résonnance de son propre corps, le duo va progressivement réorienter, déhiérarchiser l'appareil perceptif en ajoutant une source sonore extérieure ainsi qu'une forte lumière. Cette multiplication des sources va écraser le dispositif audio-tactile pour mieux le réintroduire.
    Les sons émis par les baffles, placées autour des participants, vont petit à petit se faire moins présents, avant de totalement disparaitre pour laisser place - à nouveau - à l'exploration intime, créant ainsi une balance entre l'espace intérieur et extérieur.

    "La dimension tactile du son est difficilement mémorisable, elle fait appel à la partie "inconsciente" de notre mémoire.
    C'est ce qui rend l'expérience particulièrement intéressante" explique Lynn Pook qui se défend d'une approche trop "scientifique", et qui préfère faire appel au côté instinctif et sensible du dispositif.
    Aucune session ne se ressemble, "Stimuline n'est qu'un instrument et non un dispositif de diffusion" rappelle Julien Clauss.
    Un dispositif, en constante mutation, avec lequel les deux artistes expérimentent.

    ====================================

    Concerts audio-tactiles // du 10 au 14 novembre à la chapelle Gely dans le cadre du festival Montpellier à 100%
    Tarif : 12 euros / 8 euros (tarif réduit)
    Uniquement sur réservation (points de vente habituels du festival)

    # vimeo.com/7202890 Uploaded 1,422 Plays / / 1 Comment Watch in Couch Mode
  2. Kinect Graffiti is a digital graffiti tool using "Microsoft Kinect" camera.

    Idea behind this project is to use the kinect to track the motion behind graffiti. Visualizing the body and drawing trough different angles in realtime, Understanding surrounding space, pausing the time, etc...

    Kinect Graffiti is a tool built in processing & openGL, SimpleOpenNI, openNI and primeSense libraries.

    More stills are available at :
    flickr.com/photos/njc002/sets/72157626221800708/

    Credits :
    innoiz.com
    jcnaour.com

    Download for Windows 7 :
    innoiz.com/apps/

    (Music : Harmonic 313 - Galag-a)

    # vimeo.com/24665893 Uploaded 94.2K Plays / / 29 Comments Watch in Couch Mode
  3. "Reveal" is a software program that combines 2 distinct photographies to create a new one.

    The algorithm is modulated by:
    - sound (in this video: "Gnossiennes: No. 3", by Eric Satie)
    - randomness

    Randomness:
    Each photography's pixels are shuffled.
    Particles's life value is chosen arbitrarily.
    Particles's acceleration vector is randomised.

    Pulse-code modulation:
    The sounds samples are extracted and compared for both channels (right and left).
    Generally speaking, 1024 sound samples can be extracted of any track on each frame (here, the program runs at 60 frames per second).
    A sample is a float value in the range [-1.0f, 1.0f]
    The algorithm compare samples for both channels and subsequently extract a pixel from one photography or the other (left > right => 1 pixel extracted from the "first" photo)

    As a result, there is unpredictability and reproducibility in the process: although the shuffle step creates a unique combination of one photography's pixels each time it is ran, modulating the pixels selection using the same track will result in the same amount of pixels will be extracted from the same photography for each generation of the algorithm.

    Photographies are 457 * 700 pixels.
    6 particle scannings.
    1,919,400 particles objects are created and destroyed.
    Programmed in C++ / OpenGL

    ---
    Music Credits:
    name: "Gnossiennes: No. 3"
    artist: Eric Satie

    # vimeo.com/73383788 Uploaded 415 Plays / / 0 Comments Watch in Couch Mode
  4. Instructions for turning a mug of tea into a Theremin:

    1 Prepare some tea
    2 Expose the L/R leads on an 1/8" cable
    3 Immerse leads in tea
    4 Plug cable into audio input
    5 Start up max/pd/processing/etc. and average every 735 samples (882 if you're in Europe/running on 50Hz)
    6 Scale value and drive oscillator

    (The tea should not be neglected, be sure to drink it once you're done making noise.)

    My camera's been acting funny, hence the jitter.

    See the Max patch for a more in-depth explanation: flickr.com/photos/kylemcdonald/2126494098/

    # vimeo.com/432353 Uploaded 66.9K Plays / / 36 Comments Watch in Couch Mode
  5. piece by purringt.com

    People's touch create the visuals & the music in this interactive installation & performance. A stretched sheet of spandex acts as a membrane interface sensitive to depth that people can push into and create visuals and expressively play music.

    Concept, Design & Performance: Kiori Kawai (kiorikawai.com)
    Concept, Music, Visuals & Programming: Aaron Sherwood (aaron-sherwood.com)
    Visuals & Programming: Mike Allison (michaelpallison.com)
    Architect: Xuedi Chen (xc-xd.com)
    Lead Build: John Capogna (johncapogna.com)
    Video: Tomochika Yano, Kaetsu Motomitsu
    Photo: Momo Nakayama

    Special thanks building team: Jack Kalish, Alexandra Diracles, Andy Sigler, Jun Kawai, Yusuke Danbara, Sarah Rothberg, Yotam Mann, Anne-Marie Lavigne, Adam Quinn, Aaron Vazquez, Noah Zerkin

    Made possible with generous support from Burning Man.

    # vimeo.com/76201918 Uploaded 2,322 Plays / / 2 Comments Watch in Couch Mode

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Henrik Svarrer Larsen Plus

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