1. TVA Productions asked Moment Factory to design and build the multimedia set for the new television game show Le Tricheur, broadcast daily on TVA network. Our team worked in close collaboration with the show’s creator, Olivier Aghaby, to create a unique set, emphasizing texture and light and renewing TV game show aesthetics.

    Each evening, players and the audience are immersed in a mysterious and startling visual setting. Elements of the set respond to game events in real-time, creating a dynamic environment that gives each episode a unique feel. Moment Factory’s multimedia artists designed three video-mapping projection surfaces: a central orb, where the host directs the game; a panel showing the five players’ activities; and a large backdrop made up of several metres of LED strips, creating a sense of depth behind each contestant. Interaction between the set and players is managed by Moment Factory’s X-Agora software, which drives three media: light, sound and video. Two of the main technical hurdles were the calibration of mapping on the complex 3D surfaces, and keeping X-Agora compatible with the other multimedia systems running on the set.

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    TVA Productions a fait appel à Moment Factory pour concevoir et réaliser le décor multimédia du nouveau jeu télévisé Le Tricheur, présenté quotidiennement sur les ondes de TVA. Notre équipe a travaillé en étroite collaboration avec Olivier Aghaby, le concepteur du Tricheur, pour créer un décor unique, tout en relief et en lumière, qui renouvelle le paysage du quiz télévisé.

    Chaque soir, les joueurs et le public sont immergés dans un univers visuel mystérieux et surprenant. Les éléments du décor réagissent en temps réel aux événements du jeu et composent un environnement dynamique qui donne un caractère unique à chaque émission. Les artistes multimédias de Moment Factory ont conçu trois surfaces de projection en mapping vidéo : une boule centrale devant laquelle l’animateur dirige le jeu, un cadran mettant en valeur l’activité des cinq joueurs et une grande toile de fond comportant plusieurs mètres de bande DEL servant à ajouter de la profondeur derrière les participants. L’interaction entre le décor et les participants est gérée par X-Agora, le logiciel d'interactivité développé par Moment Factory. Le logiciel contrôle ici trois médias différents : la lumière, le son et la projection vidéo. Parmi les principaux défis technologiques, mentionnons la calibration du mapping sur des surfaces 3D complexes et la nécessité de rendre X-Agora compatible avec les autres systèmes multimédias utilisés durant le tournage.

    Demo : vimeo.com/34534875
    momentfactory.com

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  2. Les innovations d’Orange racontées par Stéphane Richard Président directeur général d’Orange.

    Orchestré par HAVAS EVENT, le Show Hello présente les grandes innovations Orange pour 2013, par la voix de son PDG Stéphane Richard. Mais l’innovation est aussi dans la forme : grâce au video-mapping réalisé par SUPERBIEN et produit par FIGHTING FISH, le décor à base de volumes cubiques est en constante évolution pendant les 40 minutes de show. Il figure tour à tour un paysage urbain, des réseaux, un cloud de données, mais aussi des scènes de la vie quotidienne… Pour animer graphiquement chaque facette du décor, il a fallu produire 780 000 images en haute définition – soit l’équivalent de 5 longs-métrages.

    Orange’s CEO Stephane Richard presented key innovations for 2013 during a 40-minute long show orchestrated by Havas Event. For this show, innovation was also visual as the set was composed of non-stop evolving cubes, showing urban landscapes, networks, data clouds as well as scenes of everyday life using a videomapping creation by SUPERBIEN, produced by Fighting Fish. To graphically animate every facet of these cubes 780,000 high resolution images were produced, the equivalent to 5 full-length films.

    Client : Orange
    Agence : Havas Event
    Directeur de Création : Frédéric Bault
    Direction Artistique & Réalisation : Superbien
    Mise en scène : Frederic Bault & Sabri Tekaïa
    Scénographie : Vincent Coutelin
    Production : Fighting Fish
    Projection : ETC Audiovisuel
    Musique : StartRec

    # vimeo.com/54596449 Uploaded 26.2K Plays / / 13 Comments Watch in Couch Mode
  3. A little homage to Ferry Porsche's great creative mind using simple concepts and footage from this awesome brand on a curved screen.

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  4. A behind the scenes look at the design & construction of one of the world's largest indoor projection-mapped objects.

    Build Team: Jonathan (Crash) Hamilton, Doyle Leeding, David Haskell, James Budak, Tim Hurley
    Tripp Rezac.
    Design & Programming: Todd Moyer
    Content: Mat Hale, Mark Feldman, VJ Kai, Todd Moyer
    Sound Design: Sam Pool
    Project Management: Ashton Trujilo

    Client: eBay/Magento, John Couch - Head of Design/Senior Creative Director, Magento at eBay and 1028 Designs

    toddmoyer.net

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  5. BMW X5 F15 Moscow Presentation

    Date: 15-16 November 2013

    Event organizer: Louder Agency
    Producers: Alex Rozov, Alexander Us
    Screenplay: Denis Bashev, Alexander Us
    Art Director: Egor Antonov
    Creative Director: Alexander Us
    Supervisor: Denis Astakhov
    Project Manager: Ekaterina Rezvova
    Technical Crew: Dmitriy Napolnov, Akopov Denis Maksim Tulin, Maksim Repkin
    Concept Artist: Egor Antonov, Ilya Balakin
    Storyboard: Yulia Zhukova
    Textures and matte-painting: Yulia Zhukova Daria Shurkina 3D modeling: Alexey Epikhin
    3D animation and visualization: Denis Sidorenko Maksim Rudakov Maksim Bitiukov Alexey Churochkin Andrey Korovkin Arthur Kondrashenkov Arthur Zhamaletdinov Konstantin Shun
    GUI Animation: Yurii Ulchenko
    Text animation: Anatoliy Belikov Titles motion design: Konstantin Shun
    Sound-design and composer Lanskoy Dmitry (Good Story Media) Music Agency: Euterpe Music
    Drivers Crew: BMW Drive Experience
    Filming crew: Nikita Belous, Artem Kruglyak, Kostya Bykovskiy

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