Die gesamte B12-Touch Software läuft in hoher Qualität auf nahezu sämtlichen Hardwarelösungen – von Multitouch Tischen oder Stelen bis hin zu mobilen Devices wie z. B. Tablets. Auch mit den aktuellen Betriebssystemen von Windows 7 (und Windows 8) bis Android ist sie also kompatibel. Hier als Beispiel auf einem Polytouch Multitouch-System.
www.software-multitouch.de
Die gesamte B12-Touch Software läuft in hoher Qualität auf nahezu sämtlichen Hardwarelösungen – von Multitouch Tischen oder Stelen bis hin zu mobilen Devices wie z. B. Tablets. Auch mit den aktuellen Betriebssystemen von Windows 7 (und Windows 8) bis Android ist sie also kompatibel. Hier als Beispiel auf einem Polytouch Multitouch-System.
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Die flipbook Multitouch App macht Ihre Magazine, Broschüren und sonstigen Drucksachen digital und interaktiv. Zusätzlich zu den Printinhalten lassen sich auch Bildergalerien, Videos und Animationen einbinden. Die Zoom-Funktion und Kapitelsprungmarken sorgen für die nötige Übersicht. Individuell gestaltbare Hard- oder Softcover machen die Verbindung zur Printvorlage deutlich.
Das B12-Touch Software-Programm besteht aus vielen einzelnen Multitouch Applikationen. Jede dieser Apps hat eine ganz klar definierte Funktion, z. B. als Browser oder als Galerie. Die wichtigsten und gängigsten Funktionen haben wir für Sie bereits in vier unterschiedlich großen Multitouch Software-Paketen zusammengefasst. So brauchen Sie sich nur noch das Paket auszusuchen, das Ihren Zielen und Wünschen am besten entspricht. Weitere Apps können Sie…
This is Sniff, a soft toy dog in green cotton plush. His carefully crafted exterior qualities don’t reveal that he is anything but a cuddly toy. But wireless technology allows him to ‘sniff’ and react to objects that come close to his nose.
By focusing on non-visual interactive qualities such as tactility, sound and vibration, Sniff is designed with the particular needs of children with sight impairment in mind. But Sniff also works for everyone,…
This video is about exploring the spatial qualities of RFID, visualised through an RFID probe, long exposure photography and animation.
It features Timo Arnall of the Touch project and Jack Schulze of BERG.
More here
http://www.nearfield.org/2009/10/immaterials-the-ghost-in-the-field
http://berglondon.com/blog/2009/10/12/the-ghost-in-the-field/
Introduction of the new Dutch Filmmuseum's building.
We used the only material on the site (sand) and the core of a film museum , projection to introduce the new building to the world. After days of building and nights of testing the minister of culture ignited this augmented sandsculpture. This is the test version of the sculpture, 4-sept-2009
Artist : Theo Watson
Sculpture : The Sandfactory
Art director : Thijs Biersteker
Copy writer: Karian…
For the winter season 2008-9, Tinker.it! decided to put its office window to good use and build an interactive display. Based on an original concept by John Nussey, Jon Hewitt & Andras Szalai, we decided to build an RFID-enabled snowflake generator.
Placed in our London office, alongside a busy corridor, passer-bys are invited to use their Oystercard to discover what kind of snowflake they are. As they move past the windows, the snowfall in the background…
Just think about it… What if you were trapped under something heavy and the mouse was out of your reach? Scary, right? That's exactly why we have these keyboard shortcuts so you can still use Vimeo until the help arrives.