Interviews

Comment le jeu vidéo est-il arrivé jusqu'au Grand Palais ? L'ascension du jeu vidéo au grand public est-elle si évidente ? Les questions que pose une exposition comme Game Story méritent que l'on si intéresse.
Construire l'Histoire du jeu vidéo, l'exposer, et surtout le présenter au plus grand nombre sont les axes majeurs de Game Story. Nous n'avons pas souhaité en rester là, et nous sommes donc allé interroger Jean-Bapstiste Clais, co-commissaire de l'exposition. Réponse en images au cœur de l'exposition.

L'exposition Game Story - Une histoire du jeu vidéo est organisée par la Rmn - Grand Palais avec la collaboration du musée des arts asiatiques Guimet et de l'association MO5.COM
Le commissariat de l'exposition a été assuré par Jean-Baptiste Clais, conservateur au musée des arts asiatiques Guimet, section Chine et chargé des cultures transmédia japonaises contemporaines. Ainsi que Philippe Dubois, président de l'association MO5.COM

rmngp.fr/Game-Story/
rmn.fr/
guimet.fr/
mo5.com/

ecriture-videoludique.fr

j vimeo.com/33143587

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