1. GaLLaG Musical Teamwork Scenario Development

    01:42:40

    from Collin Ruffenach / Added

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    Here is the complete construction of a GaLLaG author script to create a team work based musical game for a classroom type setting.

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    • Core Data Potpourri (Paul Goracke, February 13, 2014)

      01:25:20

      from Seattle Xcoders / Added

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      Paul Goracke talks about Core Data Potpourri at Seattle Xcoders on February 13, 2014. Slides: http://xcoders.s3.amazonaws.com/2014-02-13%20Core%20Data%20Potpourri.pdf

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      • AOP mit Objective-C (Amin Negm-Awad)

        01:22:32

        from Macoun / Added

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        Aspektorientierte Programmierung (AOP) dient dazu, Eigenschaften einer Software zu modellieren, die sich Klassen nicht zuordnen lässt wie z.B. etwa Logging oder Zugriffskontrolle. Diese Session soll…

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        • MacSysAdmin 2010 - Switching to Apple Technologies at Axel Springer AG (Harald Monihart)

          01:16:51

          from Harald Monihart / Added

          In 2008 Axel Springer AG, one of Europe's largest newspaper publishers, with 10,000 employees and more than 150 papers in 30 countries announced to switch to Apple technologies. Understand the motivation…

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          • Proxy-Implementierung - Amin Negm-Awad - Macoun 2013

            01:14:35

            from Macoun / Added

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            Es soll gezeigt werden, wie man für entfernte Objekte lokale Proxys schreibt. Hierdurch erhält der Zuhörer die Möglichkeit, Objekte in einem Netzwerk zu verteilen oder zu zentralisieren. Als Beispiel…

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            • Sicher nach iOS (Klaus M. Rodewig)

              01:13:28

              from Macoun / Added

              18 Plays / / 0 Comments

              Der Vortrag zeigt die grundsätzlichen Risiken für Sicherheit und Datenschutz bei iPhone und iPad anhand einer Schadsoftware auf. Als Lösung zeigt er Möglichkeiten auf, Risiken für eigene Apps zu ermitteln…

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              • Casual Games mit Unity (Christoph Wick)

                01:11:30

                from Macoun / Added

                18 Plays / / 0 Comments

                Unity ist eine Game-Engine für u.a. für Mac, PC, und iOS. Der Vortrag stellt die Funktionen der IDE vor, vergleicht diese mit nativen Apple-Technologien und zeigt anhand der Entwicklung eines kleines…

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                • Eleganter Code dank Blocks - Frank Illenberger - Macoun 2010

                  01:11:30

                  from Macoun / Added

                  1 Play / / 0 Comments

                  Seit Mac OS 10.6 und iOS 4.0 sollten Blocks zum Rüstzeug eines jeden Cocoa-Entwicklers gehören. An vielen Beispielen wie z.B. "modellgetriebene Fehlermeldungen" und "Funktionen höherer Ordnung" soll…

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                  • iPhone SDK: Noch mehr Doping (Alex von Below)

                    01:11:27

                    from Macoun / Added

                    13 Plays / / 0 Comments

                    Diese Session richtet sich an Einsteiger und wird das iPhone SDK vorstellen. Was ist nötig, um auf dem iPhone zu entwickeln? Welche Vorkenntnisse brauche ich? Was ist möglich, und was ist eher schwierig?…

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                    • Auto Layout: Thinking with Constraints (Kyle Sluder, January 10, 2013)

                      01:11:20

                      from Seattle Xcoders / Added

                      438 Plays / / 0 Comments

                      Kyle Sluder's talk on auto layout, given at Seattle Xcoders on January 10, 2013.

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