Projet de fin d'études
Ecole : ISART DIGITAL, l'école du jeu vidéo et de l'animation 3D-FX
Las de conter les histoires des héros, un troubadour s'aventure dans un ancien donjon. Il sera confronté à une marée de créatures minuscules qui se jetteront sur lui pour entraver ses mouvements. Mais il pourra les utiliser a son avantage : les lancer, les sacrifier, les laisser l'alourdir, etc.
Nombre de joueurs : 1
Plateforme : PC
Producer : Jordy Embun
Game Design : Thibaut Mereu
Game Art : Mathieu Chevalier, Pierrick Kyburz, Kévin Sthoer
Game Design & Programming : Louis Cabrera
Game Programming : Thomas Manceau
Music & Sound Design : Florian Costes
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Graduation Video Game
School : ISART DIGITAL, the Video Game and 3D Animation / VFX School
Tired of being the storyteller and not the hero, a minstrel goes on an adventure! The player enters a tower filled with small creatures: they can’t hurt him but they hang onto him, making him heavier and slower. These creatures can be used as shields or projectiles.
Number of players : 1
Plateform : PC