Projet de fin d'études
Ecole : ISART DIGITAL, l'école du jeu vidéo et de l'animation 3D-FX
D-City : Thread est un plateformer à la première personne pensé pour le speedrun. Vous incarnez un développeur piégé dans son propre jeu vidéo et qui peut librement activer et désactiver la collision de certains objets.
Nombre de joueurs : 1
Plateforme : PC
Producer : Sarah Menager
Game Design : Thomas Belou
Game Art : Martin Cathala, Christina Moua
Game Design & Programming : Benjamin Winckell
Game Programming : Geoffrey Gobert, Vincent Nicopolsky
Music & Sound Design : Aurélien Uguen
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Graduation Video Game
School : ISART DIGITAL, the Video Game and 3D Animation / VFX School
D-City: Thread is a first person platformer designed for speedrunning. You play as a developer trapped in his own video game, and can freely activate or deactivate item collisions.
Number of players : 1
Plateform : PC