Ein kompakter Bericht zur aktuellen Entwicklung des 3D Internet, zum Avatar als Schnittstelle für Kommunikation, Interaktion und Transaktion und zu den Aktivitäten der TÜV NORD Gruppe, die seit 2007 in Zusammenarbeit mit dem BÜRO X Media Lab 3D-Plattformen wie Second Life für den Wissenstransfer auf neuen Wegen nutzt. So werden z.B. bei der Weiterbildung im virtuellen Auditorium hohe Einsparungen realisiert. Dazu gibt es eine Case Study von Linden Lab: work.secondlife.com/de-DE/successstories/case/tuvnord/.