Trentaseiesima puntata di una serie di videotutorial riguardanti le basi (interfaccia, modellazione, animazione) di Blender 3D 2.5.
In questa puntata inizieremo a parlare dei Material Surface (citando anche le opzioni Halo, Wire e Volume) e vedremo più in dettaglio le voci della scheda Material, esaminando gli shaders, o ombreggiatori, diffuso e speculare.

Il video è stato realizzato con la versione 2.55 Beta di Blender.

Questo ed altri videotutorial sono disponibili per il download, insieme a modelli 3d e textures, gratuitamente e senza registrazione, sul sito web dell'autore, all'indirizzo redbaron85.com .
F. M. "RedBaron85" è un Blender Foundation Certified Trainer

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