Robert Smithson illustre l'entropie avec un exemple : un carré de sable divisé en deux parties égales, l'une remplie avec du sable noir, l’autre avec du sable blanc. Si on y place un enfant qui court en cercle, les grains de sable des deux couleurs se mêlent. Mais, si l’enfant se met à courir en sens inverse, il ne ramènera pas le carré de sable à son état initial. Bien plutôt, il créera du chaos supplémentaire. Le seul moyen pour que le carré de sable retrouve son état original passerait par le biais d’un film projeté à l’envers.