Zweites Video zu meiner Erkundung des Editors von HoMM VI. Hier übe ich mich als Landschaftsarchitekt und gestalte eine Straße einen Berg, einen Laubwald und einen See, um die Karte aus Teil 1 zu unterteilen. Zum Abschluss werden Kontrollzonen für die jeweiligen Städte hinzugefügt.

Das störende schwarze Flackern ist leider allerdings nach dem Schneiden wieder aufgetaucht :( Ich werd' mir was einfallen lassen.

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