Workflow từ modeling đến rendering của Trường:
1. Zbrush (modeling: zsketch, zsphere, dynamesh)
2. Topogun (retopology + subdivision)
3. Zbrush (uv master, displacement map)
4. Maya (mental ray render)

Nếu các bạn có thắc mắc, góp ý thì cứ comment hoặc gửi mail cho Tr.
Blog: cvbtruong.wordpress.com/

Loading more stuff…

Hmm…it looks like things are taking a while to load. Try again?

Loading videos…