ENGLISH: Kreek is a Kinect controlled interface which extends a normally two-dimensional multi-touch environment by the perception of depth. This allows the user to literally reach into the interface and gives applications the possibility to interprete parameters like pressure or solid distance.

DEUTSCH: Anfang Februar hatten wir Kreek auf der ISPO 2015 in München installiert. Kreek ist ein Multitouch-Interface der nächsten Generation. Im Gegensatz zu konventionellen Multitouch-Modellen ermöglich Kreek eine intensivierte Form der Interaktion durch die Integration der dritten Dimension. Durch die Verwendung einer elastischen Projektionsfläche können Nutzer unter der Verwedung von Druck und durch haptisches Feedback Objekte ansteuern, Schaltflächen bedienen und Inhalte selbst erschließen. Für FALKE haben wir Kreek für die Einführung der neuen FALKE Ergonomic Sport System Kollektion eingesetzt. Auf der ISPO 2015 in München konnten Messebesucher die verschiedenen Schichten des Bekleidungskonzepts der neuen Produktlinie unter der Verwendung von Kreek erfahren. Darüber hinaus waren wir für die Aufbereitung des Bewegtbildmaterials der flankierenden Digitaldisplays verantwortlich.

Daniel Dormann, Lukas Höh and Till Beutling
a project by: klangfiguren.com
agentur: 37 Grad - Büro für Live- Kommunikation GmbH
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