“El Gran Inflador” parte de un proyecto de animación interactiva, donde los usuarios se convierten en jugadores que deben tratar de superar distintas fases para conseguir convertirse en un perfecto soldado Globo. El juego utiliza la estética de un serial de animación infantil, combinando los dibujos naif con un tratamiento crítico de la violencia.

El protagonista del “Gran Inflador” se nos presenta como un personaje de comic, el cual se ve inmerso en una serie de inocentes pruebas que quieren dar al traste con la posibilidad de completar nuestro objetivo: Alcanzar al Gran Inflador.

El proyecto final se concibe para tres canales de video. Uno de los cuales recoge el juego interactivo y por otro lado una doble proyección donde se visualiza tanto el proceso de creación, como el de destrucción.

El odio social y el terrorismo se mezclan en una puesta en escena donde la aparente ingenuidad de los protagonistas dota de un halo de estupidez al conjunto.

El odio desde la bilis genera monstruos con forma de flotador verde.

Concepto: Juan Domingo
Edición vídeo, animaciones y programación: Juan Domingo
Música y diseño sonoro: Petr Rimsky

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