Zunächst wurde mit Lötkolben und Heißkleber ein kleiner fiepsender, funzelnder und sich umher bewegender Käfer gebaut der auch auf seine Umgebung reagieren kann. Nachdem alle Teilnehmer einen wuselnden Käfer fertig hatten konnten sie sich für einen der beiden Software-Workshops entscheiden. Beim ersten Workshop haben die Teilnehmer auf Laptops ein Ubuntu Linux installiert und ein wenig den Umgang damit kennengelernt. Im zweiten Workshop hingegen konnte Anhand von kleinen Beispielen ein Einblick in die Spieleprogrammierung genommen werden.

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