Первый из серии видеоуроков, посвященных 3D- построениям в программе GeoGebra 4.2.

Оператор поворота и команда Элемент, упомянутые в видео:

{{a, b, c}} {{1, 0, 0}, {0, cos(α), sin(α)}, {0, -sin(α), cos(α)}} {{cos(β), 0, sin(β)}, {0, 1, 0}, {-sin(β), 0, cos(β)}} {{cos(γ), sin(γ), 0}, {-sin(γ), cos(γ), 0}, {0, 0, 1}}
Вместо букв a, b и c следует подставить координаты точки, которую вы будете вращать.

Элемент[AA, a, b]
Вместо АА следует подставить название матрицы, из которой вы хотите извлечь число, а вместо a и b - строку и столбец нужного вам элемента матрицы.

Loading more stuff…

Hmm…it looks like things are taking a while to load. Try again?

Loading videos…