Mais um vídeo bacana seguindo a idéia de engenharia reversa (professor meu quem me lembrou que esses testes se encaixam nesse perfil).

Também me baseei em um vídeo que encontrei no VídeoHive

O link Original é esse:
videohive.net/item/3d-lines-ae-template/14333

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Mais uma vez descobri algo interessante, o after trata as camadas de vídeo como imagens gigantes, em vez de vetores, gigantes pra poder manter um nídel de qualidade em qualquer tamanho. então se a fonte tem muita curva, como é o caso da Calibri que usei, e agente tenta usar um Blur, como o Motion Blur, pode acabar exigindo memoria demais.

EM versões anteriores recomendava-se usar imagens em vez do texto pra economizar memoria, mas acabei desobrindo que o CS4 tem uma função que gera Shape Layers dos textos e já com as animações, economizando tempo e memoria.

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